<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Aldeniz Rashidov &#187; Категории &#187; Андроид</title>
	<atom:link href="https://blog.aldeniz.eu/?cat=43&#038;feed=rss2&#038;lang=bg" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.aldeniz.eu</link>
	<description>Personal blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 25 Apr 2017 16:52:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg-BG</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.38</generator>
	<item>
		<title>Eclipse за разработване на приложения за Android (част 3)</title>
		<link>https://blog.aldeniz.eu/?p=406</link>
		<comments>https://blog.aldeniz.eu/?p=406#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 11:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Андроид]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Anroid Virtual Device]]></category>
		<category><![CDATA[AVD]]></category>
		<category><![CDATA[eclipse]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aldeniz.eu/?p=406</guid>
		<description><![CDATA[Android Virtual Device (AVD) manager. Зареждане на AVD Алдениз Рашидов, www.aldeniz.eu &#160; В тази част ще ви запозная с това как може да създадете виртуално устройство за настройка на вашите приложения посредством емулатора на Android в интегрираната среда Eclipse. Eclipse е интегрирана развойна среда, която се използва при разработката на Android и Java приложения и ... <p class="moree"><a class="more" href="https://blog.aldeniz.eu/?p=406">Read more <i class="fa fa-arrow-circle-right"></i></a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><span style="font-family: helvetica,arial,sans-serif;"><b><span style="font-size: 14pt;"><span style="color: #ff6600; font-family: verdana,geneva,sans-serif;">Android Virtual Device (AVD) manager. Зареждане на AVD</span><br />
</span></b></span></p>
<p align="center">Алдениз Рашидов, <a href="http://www.aldeniz.eu" target="_blank">www.aldeniz.eu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В тази част ще ви запозная с това как може да създадете виртуално устройство за настройка на вашите приложения посредством емулатора на Android в интегрираната среда Eclipse. Eclipse е интегрирана развойна среда, която се използва при разработката на Android и Java приложения и осигурява възможност за създаване, компилиране и настройка на програмен код на Java.</p>
<p><strong>1. </strong> <strong>Подготовка за инсталиране на виртуално устройство</strong></p>
<p>Една част от пакетите (изображения) при отделните версии API в Android SDK се използват за настройка на приложенията с емулатора на Android и трябва да бъдат инсталирани (фиг. 1).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image001.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 1. Пакети от Android SDK, необходими за настройка на приложения</p>
<p>Например при API 24 това са следните пакети:</p>
<ul>
<li>Android TV Intel x86 Atom System Image;</li>
<li>ARM 64 v8a System Image;</li>
<li>ARM EABI v7a System Image;</li>
<li>Intel x86 Atom_64 System Image;</li>
<li>Intel x86 Atom System Image;</li>
<li>Google APIs ARM 64 v8a System Image;</li>
<li>Google APIs ARM EABI v7a System Image;</li>
<li>Google APIs Intel x86 Atom_64 System Image;</li>
<li>Google APIs Intel x86 Atom System Image.</li>
</ul>
<p>Обикновено тези пакети се инсталират допълнително от Android SDK преди стартиране на емулатора. Инсталирането на допълнителните пакети от Android SDK може да направите като стартирате <strong>Android</strong> <strong>SDK</strong> <strong>manager</strong> от опция Android SDK manager на меню Window в Eclipse (фиг. 3).</p>
<p>В случай, че ще стартирате емулатора на компютър с процесор на AMD и ще разработвате приложения за телефон или таблет може да изберете пакет<strong>ARM</strong> <strong>EABI</strong> <strong>v</strong><strong>7</strong><strong>a</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong> или <strong>ARM</strong><strong> 64 </strong><strong>v</strong><strong>8</strong><strong>a</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong>. Ако използвате компютър с процесор на <strong>Intel</strong> и ще разработвате приложения за телефон или таблет може да изберете пакет <strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Atom</strong><strong>_64 </strong><strong>System</strong> <strong>Image</strong> или пакет<strong> Intel x86 </strong><strong>Atom</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong>. Пакетите-изображения, които започват с префикс <strong>Google</strong> <strong>APIs</strong> (например, <strong>Google APIs Intel x86 Atom System Image</strong>) се избират, когато в приложенията, които ще стартирате на емулатора се използват услугите (функциите) на <strong>Google</strong>.</p>
<p>Когато използвате <strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Atom</strong><strong>_64 </strong><strong>System</strong> <strong>Image</strong> или <strong>Intel x86 </strong><strong>Atom</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong> е необходимо (задължително) да добавите и пакета<strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Emulator</strong> <strong>Accelerator</strong><strong> (HAXM </strong> <strong>installer</strong><strong>) </strong>(фиг. 2). В противен случай, емулаторът с това изображение няма да може да се стартира. Изборът и изтеглянето на пакета не инсталират HAXM. За да използвате HAXM трябва да го инсталирате от папка extras ( {SDK_FOLDER}\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager\intelhaxm.exe) на Android SDK.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image002.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 2. Пакет Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)</p>
<p>Ако поради някаква причина Android SDK Manager не позволява да изтеглите този пакет може да използвате адрес <a href="https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager-end-user-license-agreement"> https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager-end-user-license-agreement </a> от сайта на Intel® с ресурси за Android (Intel® Hardware Accelerated Execution Manager, <a href="https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager?page=3"> https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager?page=3 </a> ). Пакетът е в архив (<strong>haxm-windows_v6_1_1.zip</strong>), който трябва да се дезархивира в произволна папка и да се инсталира чрез <strong>intelhaxm-android.exe</strong>.</p>
<p>Когато не е възможно да стартирате емулатора с <strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Atom</strong><strong>_64 </strong><strong>System</strong> <strong>Image</strong> или <strong>Intel x86 </strong><strong>Atom</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong> на компютър с процесор на Intel може да използвате пакет за AMD, който е значително по-бавен в дадения случай.</p>
<p>Вариант за стартиране на емулатора без да е инсталиран пакета<strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Emulator</strong> <strong>Accelerator</strong> е възможен единствено ако в папката <strong>Tools</strong> на SDK в конзолата изпълните:</p>
<p>C:\Users\IEUser\android-sdks\tools&gt;<strong>emulator -avd </strong><strong><em>name</em></strong> <strong> -memory 512 -no-accel -gpu off</strong></p>
<p><strong><em>name</em></strong> е име на виртуално устройство, което сте създали в AVD Manager (меню Window на Eclipse).</p>
<p>Този вариант можете да го използвате, в случай че вашият компютър или система не поддържат виртуализация, също така и при използване на емулатора през VMware или Virtual Box.</p>
<p><strong>2. </strong> <strong>Стартиране на </strong> <strong>Android Virtual Device manager (</strong> <strong>фиг. 3) от опция </strong> <strong>Android Virtual Device Manager</strong> <strong> на меню </strong> <strong>Window </strong> <strong>в </strong> <strong>Eclipse</strong></p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image003.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 3. Стартиране на <strong>Android Virtual Device manager</strong></p>
<p><strong>3. </strong> <strong>Дефиниране на ново физическо устройство</strong></p>
<p>Преди да създадете ново виртуално устройство трябва да уточните физическото устройство, на което то ще се базира. Може да изберете устройство от списъка в секция <strong>Device</strong> <strong>Definitions</strong> на <strong>AVD</strong> <strong>Manager</strong> (например, <strong>Galaxy</strong> <strong>Nexus</strong> by Google) или да дефинирате свое собствено (фиг. 4). Дефинирането на ново физическо устройство се извършва чрез бутон <strong>Create</strong> <strong>Device</strong> .</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image004.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 4. Дефиниране на ново физическо устройство</p>
<p>Дефинират се основни параметри за устройството – размер на диагонала, резолюция, сензори и др. (фиг. 5).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image005.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 5. Дефиниране на параметри на новото физическо устройство</p>
<p><strong>4. </strong> <strong>Създаване на ново виртуално устройство</strong></p>
<p>Създаването на ново виртуално устройства се извършва посредством бутон<strong>Create</strong> (фиг. 6) от секция <strong>Android</strong> <strong>Virtual</strong> <strong>Devices</strong> на <strong>AVD </strong><strong>Manager</strong>. Възможно е да клонирате вече създадено виртуално устройство след като маркирате желаното виртуално устройство и използвате бутон <strong>Edit</strong>.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image006.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 6. Създаване на ново виртуално устройство</p>
<p>Някои от по-важните параметри, които трябва да се установят са следните (фиг. 7):</p>
<p>· Име на виртуалното устройство (поле AVD Name);</p>
<p>· Базово физическо устройство (поле Device);</p>
<p>· Версия на Android (API) (поле Target);</p>
<p>· Пакет-изображение за съответен процесор (поле CPU/ABI);</p>
<p>· Използване на клавиатура на PC (Hardware keyboard present);</p>
<p>Обликът (<strong>skin</strong>) е параметър, който се използва за да се постигне максимално близка визуална идентичност с реалното устройство и обикновено се предлага от производителя. Например, Samsung предлага облици за своите устройства от адрес <a href="http://developer.samsung.com/galaxy/emulator-skin#"> http://developer.samsung.com/galaxy/emulator-skin# </a> . Инсталирането на един облик се извършва като изтегления архивен файл се дезархивира в отделна подпапка на папка <strong>skins</strong> на избрана платформа в SDK. Така изтегления облик за устройство Samsung Galaxy S4 (Galaxy_S4_White.zip) може да се дезархивира за използване с API 24 в папка<strong>{SDK_FOLDER}\</strong><strong>platforms</strong><strong>\</strong><strong>android</strong><strong>-24\</strong><strong>skins</strong><strong>\</strong><strong>galaxy</strong><strong>_</strong> <strong>s</strong><strong>4</strong>. Параметрите за RAM памет, памет за съхранение на файлове и ресурси (Internal Storage) и обем на SD Card трябва да се установят в зависимост от вашите предпочитания и реалните възможности на системата.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image007.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 7. Параметри при създаване на ново виртуално устройство</p>
<p><strong>5. </strong> <strong> Стартиране на избраното виртуално устройство и зареждане на </strong> <strong>Android</strong> <strong>емулатора</strong></p>
<p>Стартирането на виртуално устройства се извършва посредством бутон<strong>Start</strong> (фиг. 8) от секция <strong>Android</strong> <strong>Virtual</strong> <strong>Devices</strong> на <strong>AVD </strong><strong>Manager</strong>. Преди зареждане на Android емулатора може да промените някои параметри в диалоговия прозорец <strong>Launch</strong> <strong>Options</strong>. Зареждането на емулатора се осъществява посредством бутон <strong>Launch</strong> (фиг. 9).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image008.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 8. Стартиране на създаденото виртуално устройство</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image009.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 9. Стартиране на емулатора</p>
<p>Зареждането на Android емулатора може да отнеме до няколко минути в зависимост от ресурсите на вашата система. (фиг. 10 и фиг. 11).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image010.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 10. Зареждане на Android емулатора</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/avd/image011.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 11. Успешно зареден Android емулатор</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.aldeniz.eu/?feed=rss2&#038;p=406</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eclipse за разработване на приложения за Android (част 2)</title>
		<link>https://blog.aldeniz.eu/?p=380</link>
		<comments>https://blog.aldeniz.eu/?p=380#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2017 14:56:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Андроид]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Android SDK]]></category>
		<category><![CDATA[eclipse]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aldeniz.eu/?p=380</guid>
		<description><![CDATA[Инсталиране на Android SDK Алдениз Рашидов, www.aldeniz.eu &#160; В тази част ще ви запозная с това как може да инсталирате инструментите за създаване на приложения за платформата Android &#8211; Android Software Development Kit (Android SDK) в интегрираната среда Eclipse под операционната система Windows. Eclipse е интегрирана развойна среда, която се използва при разработката на Android ... <p class="moree"><a class="more" href="https://blog.aldeniz.eu/?p=380">Read more <i class="fa fa-arrow-circle-right"></i></a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><span style="font-family: helvetica,arial,sans-serif;"><b><span style="font-size: 14pt;"><span style="color: #ff6600; font-family: verdana,geneva,sans-serif;">Инсталиране на Android SDK</span><br />
</span></b></span></p>
<p align="center">Алдениз Рашидов, <a href="http://www.aldeniz.eu" target="_blank">www.aldeniz.eu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В тази част ще ви запозная с това как може да инсталирате инструментите за създаване на приложения за платформата Android &#8211; Android Software Development Kit (Android SDK) в интегрираната среда Eclipse под операционната система Windows. Eclipse е интегрирана развойна среда, която се използва при разработката на Android и Java приложения и осигурява възможност за създаване, компилиране и настройка на програмен код на Java.</p>
<p><strong>A. </strong> <strong>Инсталиране на </strong> <strong>Android</strong> <strong>SDK</strong> <strong>през </strong> <strong>Eclipse</strong></p>
<p>1. Избор на опция <strong>Install</strong> <strong>new</strong> <strong>SDK</strong> в диалоговия прозорец, който се визуализира непосредствено след успешно инсталиране на Eclipse (фиг. 1). Необходимо е да се посочи папка за инсталиране на SDK. Бутон Finish стартира процеса по инсталиране на последнатаa версия на SDK. В случай, че SDK е вече инсталиран може да посочите основната папка в поле Existing Location.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image001.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 1. Инсталиране на Android SDK</p>
<p>2. Избор на основните (задължителни) пакети от Android SDK за инсталиране и съгласие с лицензните условия (фиг. 2). Бутон Install избира следваща стъпка при процеса на инсталиране.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image002.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 2. Избор на основните (задължителни) пакети от Android SDK</p>
<p>3. Избор на допълнителни пакети от Android SDK за инсталиране (фиг. 3 и фиг. 4). Инсталацията напомня да се инсталират тези пакети, тъй като те са необходими при разработване и тестване на приложенията за Android (фиг. 3).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image003.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 3. Напомняне за инсталиране на допълнителни пакети от SDK</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image004.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 4. Избор на допълнителни пакети за инсталиране</p>
<p>В случай, че пропуснете да изберете тези пакети и затворите напомнящия прозорец, то по-късно може да използвате опция <strong>Android SDK Manager</strong> от меню Windows на Eclipse за да продължите. Допълнителните пакети са от значение при разработването и тестването на приложенията за Android и без тях практически не е възможно да продължите.</p>
<p>На фиг. 5 са избрани пакети, които осигуряват възможност за разработване на приложения за версии 7.1.1, 7.0 и 5.0.1 на Android.</p>
<p>Основният пакет при отделните версии, който осигурява разработване на приложения е <strong>SDK</strong> <strong>Platform</strong>. Когато разработвате приложения за различни версии на Android трябва да изберете съответния пакет <strong>SDK</strong> <strong>Platform</strong> на желаната версия. Препоръчително е да добавите SDK Platform за някои по-стари версии на Android, например 5.0.1 (API 21). Следва преглед на по-важните фунцкионалности на някои от версиите:</p>
<ul>
<li>API 25 (Android 7.1.1)<br />
&#8211; New Professional Emoji; Round Icon Resources; Improved VR Thread Scheduling; Image Keyboard Support.</li>
</ul>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>API 24 (Android 7.0)<br />
&#8211; Multi-window Support; Notification Enhancements; Multi-locale Support; More Languages.</li>
</ul>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>API 23 (Android 6.0)<br />
&#8211; Runtime permissions; Doze mode and App Standby; Text Selection; BoringSSL; APK Validation.</li>
</ul>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>API 21 (Android 5.0)<br />
&#8211; Massive changes; Material design style; Screen capturing and sharing; Multiple network connections.</li>
</ul>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>API 19 (Android 4.4)<br />
&#8211; New NFC smart card capabilities; Printing framework; Storage access framework; New ways to build beautiful apps; Screen recording.</li>
</ul>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>API 18 (Android 4.3)<br />
&#8211; Notification Listener; Contacts Provider; Restricted Profiles; Solution for digital rights management (DRM); Rotation animations.</li>
</ul>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>API 14 (Android 4.0)<br />
Spell Checker Services; Text-to-speech Engines; Social APIs in Contacts Provider; Voicemail Provider; Android Beam (NDEF Push with NFC); GridLayout, Popup menus.</li>
</ul>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>API 11 (Android 3.0)<br />
&#8211; Native Fragments &amp; Action Bar; Drag and drop; Split touch events; WebViewFragment; JSON utilities.</li>
</ul>
<p>Пакетът <strong>Google</strong> <strong>APIs</strong> при отделните версии осигурява интеграция на приложенията с услугите на Google. <strong>Google</strong> <strong>USB</strong> <strong>Driver</strong> се използва при процеса на настройка на устройствата Google Nexus. <strong>Android</strong> <strong>Support</strong> <strong>Repository</strong> осигурява важни допълнителни функции при разработване на приложенията.<strong>Google</strong> <strong>Play</strong> <strong>services</strong> интегрира функции за работа с Google Maps, Google+ и др.</p>
<p>Една част от пакетите (изображения) се използват при настройка на разработваното приложение с емулатора на Android:</p>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>Android TV ARM EABI v7a System Image;</li>
<li>Android TV Intel x86 Atom System Image;</li>
<li>Android Wear ARM EABI v7a System Image;</li>
<li>Android Wear Intel x86 Atom System Image;</li>
<li>ARM EABI v7a System Image;</li>
<li>Intel x86 Atom_64 System Image;</li>
<li>Intel x86 Atom System Image.</li>
</ul>
<p>В случай, че ще стартирате емулатора на компютър с процесор на AMD и ще разработвате приложения за телефон или таблет може да изберете пакет<strong>ARM</strong> <strong>EABI</strong> <strong>v</strong><strong>7</strong><strong>a</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong>. Ако използвате компютър с процесор на <strong>Intel</strong> и ще разработвате приложения за телефон или таблет може да изберете пакет <strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Atom</strong><strong>_64 </strong><strong>System</strong> <strong>Image</strong> или<strong>пакет Intel x86 </strong><strong>Atom</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong>.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image005.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 5. Препоръчителни пакети за инсталиране</p>
<p>Когато използвате <strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Atom</strong><strong>_64 </strong><strong>System</strong> <strong>Image</strong> или <strong>Intel x86 </strong><strong>Atom</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong> е необходимо (задължително) да добавите и пакета<strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Emulator</strong> <strong>Accelerator</strong><strong> (HAXM </strong> <strong>installer</strong><strong>) </strong>(фиг. 6). В противен случай, емулаторът с това изображение няма да може да се стартира. Изборът и изтеглянето на пакета не инсталират HAXM. За да използвате HAXM трябва да го инсталирате от папка extras ( {SDK_FOLDER}\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager\intelhaxm.exe) на Android SDK.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image006.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 6. Пакет Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)</p>
<p>В случай, че SDK Manager поради някаква причина не позволява да изтеглите този пакет може да използвате адрес <a href="https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager-end-user-license-agreement"> https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager-end-user-license-agreement </a> от сайта на Intel® с ресурси за Android (Intel® Hardware Accelerated Execution Manager, <a href="https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager?page=3"> https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager?page=3 </a> ). Пакетът е в архив (<strong>haxm-windows_v6_1_1.zip</strong>), който трябва да се дезархивира в произволна папка и да се инсталира чрез <strong>intelhaxm-android.exe</strong>.</p>
<p>Когато не е възможно да стартирате емулатора с <strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Atom</strong><strong>_64 </strong><strong>System</strong> <strong>Image</strong> или <strong>Intel x86 </strong><strong>Atom</strong> <strong>System</strong> <strong>Image</strong> на компютър с процесор на Intel може да използвате пакет за AMD, който е значително по-бавен в дадения случай.</p>
<p>Вариант за стартиране на емулатора без да е инсталиран пакета<strong>Intel</strong> <strong>x</strong><strong>86 </strong><strong>Emulator</strong> <strong>Accelerator</strong> е възможен единствено ако в папката <strong>Tools</strong> на SDK в конзолата изпълните:</p>
<p>C:\Users\IEUser\android-sdks\tools&gt;<strong>emulator -avd </strong><strong><em>name</em></strong> <strong> -memory 512 -no-accel -gpu off</strong></p>
<p><strong><em>name</em></strong> е име на виртуално устройство, което сте създали в AVD Manager (меню Window на Eclipse).</p>
<p>Този вариант можете да го използвате, в случай че вашият компютър или система не поддържат виртуализация, също така и при използване на емулатора през VMware или Virtual Box.</p>
<p>4. Съгласие с лицензните условия за инсталиране на допълнителните пакети (фиг. 7). Бутон <strong>Install</strong> избира следваща стъпка при процеса на инсталиране.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image007.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 7. Съгласие с лицензните условия за инсталиране на пакети от Android SDK</p>
<p><strong>B. </strong> <strong>Самостоятелно инсталиране на </strong> <strong>Android</strong> <strong>SDK</strong></p>
<p>1. Изтегляне на Android SDK от <a href="https://developer.android.com/studio/index.html"> https://developer.android.com/studio/index.html </a> (фиг. 8 и фиг. 9).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image008.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 8. Изтегляне на Android SDK за специфична версия на ОС</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image009.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 9. Изтегляне на Android SDK за избраната версия и съгласие с лицензните условия</p>
<p>2. Създаване на основна папка с Android SDK (например c:\eclipse\android-sdk) (фиг. 10)</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image010.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 10. Създаване на основна папка с Android SDK</p>
<p>3. Създаване на папка <strong>tools</strong> в основната папка на Android SDK (c:\eclipse\android-sdk\tools) (фиг. 11).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image011.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 11. Създаване на папка tools в основната папка на SDK</p>
<p>4. Отваряне на изтегления файл <strong>tools</strong><strong>_</strong><strong>r</strong><strong>25.2.3-</strong><strong>windows</strong><strong>.</strong><strong>zip</strong> и дезархивирате в папка <strong>tools</strong> на Android SDK (фиг. 12).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image012.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 12. Отваряне на файла tools_r25.2.3-windows.zip</p>
<p>5. Стартиране на файла <strong>android</strong><strong>.</strong> <strong>bat</strong> от папка <strong>tools</strong>, който инсталира Android SDK в конзолен режим (фиг. 13).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image013.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 13. Инсталиране на SDK от конзолата</p>
<p>6. Инсталиране на допълнителните пакети от Android SDK Manager, който се отваря автоматично при процеса на инсталиране (фиг. 14). Може да използвате напътствията за инсталиране на пакети от SDK Manager в т. 3.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image014.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 14. Инсталиране на пакети от Android SDK</p>
<p>7. Стартиране на Eclipse и избор на опция <strong>Use</strong> <strong>Existing</strong> <strong>SDKs</strong> в диалоговия прозорец, който се визуализира непосредствено след успешно инсталиране на Eclipse (фиг. 1). В полето <strong>Existing</strong> <strong>Location</strong> се посочва името на основната папка на Android SDK, създадена в т. 2.</p>
<p>В случай, че диалоговият прозорец не се визуализира се посочва местоположението на SDK, чрез използване на Preferences от меню Windows на Eclipse. Следва избор на местоположението на Android SDK в полето<strong>SDK</strong> <strong>Location</strong> на меню <strong>Android</strong> (фиг. 15).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/sdk/image015.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 15. Въвеждане на местоположението на Android SDK</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.aldeniz.eu/?feed=rss2&#038;p=380</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eclipse за разработване на приложения за Android (част 1)</title>
		<link>https://blog.aldeniz.eu/?p=186</link>
		<comments>https://blog.aldeniz.eu/?p=186#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2017 18:41:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Андроид]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[eclipse]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aldeniz.eu/?p=186</guid>
		<description><![CDATA[ИНСТАЛИРАНЕ НА ECLIPSE Алдениз Рашидов, www.aldeniz.eu Съдържание: I. Инсталиране на Eclipse под MAC OS X II. Инсталиране на Eclipse под Windows I. Инсталиране на Eclipse под MAC OS X В тази част ще ви запозная с това как може да инсталирате интегрираната развойна среда (IDE) Eclipse под операционната система MAC OS X. Eclipse е основен ... <p class="moree"><a class="more" href="https://blog.aldeniz.eu/?p=186">Read more <i class="fa fa-arrow-circle-right"></i></a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><span style="font-family: helvetica,arial,sans-serif;"><b><span style="font-size: 14pt;"><span style="color: #ff6600; font-family: verdana,geneva,sans-serif;">ИНСТАЛИРАНЕ НА ECLIPSE</span><br />
</span></b></span></p>
<p align="center">Алдениз Рашидов, <a href="http://www.aldeniz.eu" target="_blank">www.aldeniz.eu</a></p>
<p>Съдържание:<br />
<a href="http://blog.aldeniz.eu/?p=186&amp;lang=bg&amp;page=1">I. Инсталиране на Eclipse под MAC OS X</a><br />
<a href="http://blog.aldeniz.eu/?p=186&amp;lang=bg&amp;page=2">II. Инсталиране на Eclipse под Windows</a></p>
<p><a name="1"></a><br />
<b><span style="font-size: 12pt;">I. Инсталиране на Eclipse под MAC OS X</span></b></p>
<p>В тази част ще ви запозная с това как може да инсталирате интегрираната развойна среда (IDE) Eclipse под операционната система MAC OS X. Eclipse е основен инструмент, който се използва при разработката на Android и Java приложения и осигурява възможност за създаване, компилиране и настройка на програмен код на Java.</p>
<p>1. Изтегляне на Eclipse от адрес <a href="https://www.eclipse.org/downloads/" target="_blank">https://www.eclipse.org/downloads/</a>(фиг. 1).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image001.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 1. Инсталиране на Eclipse Neon</p>
<p>2. Посредством бутон Download 64 bit се извършва потвърждение на изтегляне или избор на алтернативен сървър за изтегляне на Eclipse (фиг. 2).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image002.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 2. Потвърждаване преди изтегляне на Eclipse</p>
<p>3. Избира се папка за съхраняване на инсталационния файл <strong>eclipse</strong><strong>&#8211;</strong><strong>inst</strong><strong>&#8211;</strong><strong>mac</strong><strong>64.</strong> <strong>tar</strong><strong>.</strong><strong>gz</strong>. Файлът изтегля<br />
всички необходими компоненти на Eclipse. Прекият адрес на файла е <a href="https://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/oomph/epp/neon/R2a/eclipse-inst-mac64.tar.gz&amp;mirror_id=1208" target="_blank">https://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/oomph/epp/neon/R2a/eclipse-inst-mac64.tar.gz&amp;mirror_id=1208</a>.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image003.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 3. Избор на папка за съхраняване на инсталационния файл</p>
<p>4. Стартира се изтегления (архивен) файл <strong>eclipse</strong><strong>&#8211;</strong><strong>inst</strong><strong>&#8211;</strong><strong>mac</strong><strong>64.</strong><strong>tar</strong> <strong>.</strong><strong>gz</strong>. Дезархивира се в текущата (или друга) директория, при което се получава файл с име Eclipse installer (фиг. 3).</p>
<p>5. При първоначално стартиране на инсталационния файл е необходимо да потвърдите с бутон Open, че сте съгласни да стартирате файла, който е изтеглен от Интернет (фиг. 4).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image004.png" alt="eclipse_warning" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 4. Съгласие за стартране на инсталационния файл</p>
<p>6. Инсталационният файл проверява необходимите инструменти за работа с Eclipse. Проверява дали е инсталиранo разширението Java Development Kit (JDK) на платформата Java Runtime Environment (JRE). JDK надгражда JRE с инструменти за разработка на Java приложения.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image005.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 5. Проверка за инсталирано разширение Java Development Kit (JDK)</p>
<p>7. Изтегляне на Java Development Kit (JDK) от адрес <a href="http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/" target="_blank">http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/</a>(фиг. 6). Пряката връзка за изтегляне на <strong>Java SE </strong><strong>Development</strong> <strong>Kit</strong> <strong> 8u121</strong> е <a href="http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html" target="_blank">http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html</a>.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image006.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 6. Изтегляне на Java Development Kit</p>
<p>8. Избор на версия <strong>Java SE </strong> <strong>Development Kit</strong><strong> 8u121 </strong>за OS X. Преди да изтеглите файла <strong>jdk-8u121-macosx-x64.dmg</strong> за MAC OS X x64 е необходимо да се съгласите с лицензните условия за ползване на JDK (фиг. 7) като изберете бутон Accept License Agreement.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image007.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 7. Изтегляне на версия <strong>Java SE </strong> <strong>Development Kit</strong><strong> 8u121</strong> за MAC OS X</p>
<p>9. Стартиране на изтегления (image архивен) файл <strong>jdk-8u121-macosx-x64.dmg</strong> и стартиране на  инсталационния файл <strong>JDK 8 Update 121.pkg</strong> (фиг. 8).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image008.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 8. Стартране на инсталациония файл с Java Development Kit</p>
<p>10. Инсталиране на <strong>JDK</strong><strong> 8 </strong> <strong>Update</strong><strong> 121 </strong>(фиг. 9 и фиг. 10).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image009.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 9. Начало на инсталиране на <strong>JDK</strong><strong> 8 </strong> <strong>Update</strong><strong> 121</strong></p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image010.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 10. Успешно инсталиране на <strong>JDK</strong><strong> 8 </strong> <strong>Update</strong><strong> 121</strong></p>
<p>11. Рестартиране на процеса по инсталиране посредством файл Eclipse installer (фиг. 3 и фиг. 11).</p>
<p align="center"><img class="" src="../wp-content/uploads/eclipse/image011.png" alt="" width="425" height="285" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 11. Инсталиране на Eclipse след инсталиране на JDK</p>
<p>12. Избор на версия за инсталиране, според приложението и спецификата на програмиране. В случай, че ще се разработват приложения за ОС Android е желателно да се избере версия <strong>Eclipse</strong> <strong>for</strong> <strong>Android</strong> <strong>Developers</strong> (фиг. 12).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image012.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 12. Избор на версия за инсталиране Eclipse for Android Developers</p>
<p>13. Инсталиране на версия <strong>Eclipse for Android Developers</strong> (фиг. 13).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image013.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 13. Инсталиране на версия <strong>Eclipse for Android Developers</strong></p>
<p>14. Приемане на лицензните условия за инсталиране на <strong>Eclipse</strong> <strong>for</strong> <strong>Android</strong> <strong>Developers</strong> (фиг. 14).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image014.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 14. Приемане на лицензните споразумения за инсталиране на версия <strong>Eclipse</strong> <strong>for</strong> <strong>Android</strong> <strong>Developers</strong></p>
<p>15. Успешно инсталирана версия <strong>Eclipse for Android Developers</strong> (фиг. 15).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image015.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 15. Успешно инсталирана версия на <strong>Eclipse for Android Developers</strong></p>
<p>16. Стартиране на <strong>Eclipse for Android Developers</strong> (фиг. 15) след използване на бутон Launch (фиг. 15).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image016.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 16. Стартиране на <strong>Eclipse for Android Developers</strong></p>
<p>17. Задаване на работна област (работна директория) на Eclipse (фиг. 17). Работната област може да се променя при всяко стартиране на Eclipse в случай, че опция Use this as the default and do not ask again не бъде избрана.</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image017.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 17. Задаване на работната област на Eclipse</p>
<p>18. Конфигуриране на библиотеката Android SDK, необходима за разработване на приложения за Android. Eclipse предлага да изтегли Android SDK или да се посочи папка, в която е инсталирана вече версия на Android SDK (фиг. 18).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image018.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 18. Конфигуриране на Android SDK за използване в Eclipse</p>
<p>19. Начален екран на Eclipse (фиг. 19 и фиг. 20).</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image019.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 19. Начален екран на Eclipse – избор на операция</p>
<p align="center"><img src="../wp-content/uploads/eclipse/image020.png" alt="" border="0" /></p>
<p align="center">Фиг. 20. Начален екран на Eclipse – работна среда</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.aldeniz.eu/?feed=rss2&#038;p=186</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Индустриални мрежи, А. Рашидов</title>
		<link>https://blog.aldeniz.eu/?p=70</link>
		<comments>https://blog.aldeniz.eu/?p=70#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2015 17:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Андроид]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aldeniz.eu/?p=70</guid>
		<description><![CDATA[Приложението Mobi&#38;Learn &#8211; ИМ предоставя възможност за обучение и самообучение по Индустриални мрежи и системи. Mobi&#38;Learn &#8211; ИМ използва платформата за обучение Mobi&#38;Learn (http://mobilearn.aldeniz.eu) и може да се използва от мобилни устройства като смартфони, таблети и др. След изтегляне на пакета курса по Индустриални мрежи и системи е достъпен без да е необходима връзка с ... <p class="moree"><a class="more" href="https://blog.aldeniz.eu/?p=70">Read more <i class="fa fa-arrow-circle-right"></i></a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Приложението Mobi&amp;Learn &#8211; ИМ предоставя възможност за обучение и самообучение по Индустриални мрежи и системи. Mobi&amp;Learn &#8211; ИМ използва платформата за обучение Mobi&amp;Learn (http://mobilearn.aldeniz.eu) и може да се използва от мобилни устройства като смартфони, таблети и др.</p>
<p>След изтегляне на пакета курса по Индустриални мрежи и системи е достъпен без да е необходима връзка с Интернет. Изтеглянето се извършва от менюто без да е необходимо да се въвеждат ключ и потребителски данни за достъп до платформата Mobi&amp;Learn.</p>
<p>Курсът е съобразен с учебната програма по дисциплините &#8222;Индустриални компютърни мрежи&#8220; за студенти но може да се използва от всеки, който желае да научи за индустриалните мрежи.</p>
<p>Курсът по Индустриални мрежи и системи включва следните уроци:<br />
• Въведение в индустриалните мрежи за комуникация;<br />
• Комуникационна мрежа. Типове LAN мрежи;<br />
• Мрежови топологии и модели;<br />
• Методи за достъп до физическата среда;<br />
• Комуникационни механизми в индустраилните мрежи;<br />
• Предаване на данни. Комуникационни интерфейси;<br />
• Полеви индустриални мрежи &#8211; особености;<br />
• Спецификация за полеви мрежи PROFIBUS;<br />
• Комуникационен протокол CAN;<br />
• Индустриални мрежи от ниво Управление;<br />
• Индустриални мрежи от Информационно ниво;<br />
• Мрежова спецификация ETHERNET;<br />
• Безжични комуникации в промишлена среда;</p>
<p>Тази версия на приложението може да се използва за изтегляне и на други курсове, създадени от преподаватели или от вас с платформата Mobi&amp;Learn (http://mobilearn.aldeniz.eu), чрез идентификационен номер и код за сигурност, предоставени от създателя на курса. Някои от курсовете са безплатни и не се нуждаят от код за сигурност.</p>
<p>Приложението се разпространява в Google Play срещу цена от 3.50 лв.</p>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rashidov.ml_im" target="_blank"><img src="https://developer.android.com/images/brand/bg_generic_rgb_wo_45.png" alt="Get it on Google Play" /><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.aldeniz.eu/?feed=rss2&#038;p=70</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бази от данни, Алдениз Рашидов</title>
		<link>https://blog.aldeniz.eu/?p=64</link>
		<comments>https://blog.aldeniz.eu/?p=64#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2015 18:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Андроид]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aldeniz.eu/?p=64</guid>
		<description><![CDATA[Приложението Mobi&#38;Learn &#8211; БД предоставя възможност за обучение и самообучение по Бази от данни. Mobi&#38;Learn &#8211; БД използва платформата за обучение Mobi&#38;Learn и може да се използва от мобилни устройства като смартфони, таблети и др. След изтегляне на пакета курса по Бази от данни е достъпен без да е необходима връзка с Интернет. Изтеглянето се ... <p class="moree"><a class="more" href="https://blog.aldeniz.eu/?p=64">Read more <i class="fa fa-arrow-circle-right"></i></a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Приложението Mobi&amp;Learn &#8211; БД предоставя възможност за обучение и самообучение по Бази от данни. Mobi&amp;Learn &#8211; БД използва платформата за обучение Mobi&amp;Learn и може да се използва от мобилни устройства като смартфони, таблети и др.</p>
<p>След изтегляне на пакета курса по Бази от данни е достъпен без да е необходима връзка с Интернет. Изтеглянето се извършва от менюто без да е необходимо да се въвеждат ключ и потребителски данни за достъп до платформата Mobi&amp;Learn.</p>
<p>Курсът е съобразен с учебната програма по дисциплините &#8222;Бази от данни в индустриалните системи&#8220; и &#8222;Бази от данни в системите за управление&#8220; за студенти но може да се използва от всеки, който желае да научи за базите от данни започвайки от основите до приложението им в различни големи проекти на информационни системи за обезпечаване автоматизирането на работата в администрации на фирми и производствени системи.</p>
<p>Курсът по Бази от данни включва следните уроци:</p>
<ul>
<li>Бази от данни &#8211; същност;</li>
<li>Логически модели на базата от данни;</li>
<li>Система за управление на база от данни;</li>
<li>Бази от данни за WEB;</li>
<li>Протоколи за връзка с релационна БД;</li>
<li>Бази от данни с приложимост в управлението на индустриални обекти;</li>
<li>Проектиране на база от данни;</li>
<li>Нормализация на релационна база от данни;</li>
<li>Администриране на БД и СУБД;</li>
<li>Идентификация в БД и СУБД (MS SQL Server);</li>
<li>Видове привилегии в СУБД (MS SQL Server);</li>
<li>Типове данни и колони в БД;</li>
<li>Таблици в СУБД MS SQL Server. Структура на таблица. Видове таблици;</li>
<li>Манипулации с данни в БД на MS SQL Server.</li>
</ul>
<p>Тази версия на приложението може да се използва за изтегляне и на други курсове, създадени от преподаватели или от вас с платформата Mobi&amp;Learn, чрез идентификационен номер и код за сигурност, предоставени от създателя на курса. Някои от курсовете са безплатни и не се нуждаят от код за сигурност.</p>
<p>Приложението се разпространява в Google Play срещу цена от 2.50 лв.<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rashidov.mobilearn" target="_blank"><br />
<img src="https://developer.android.com/images/brand/bg_generic_rgb_wo_45.png" alt="Get it on Google Play" /><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.aldeniz.eu/?feed=rss2&#038;p=64</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mobi&amp;Learn</title>
		<link>https://blog.aldeniz.eu/?p=60</link>
		<comments>https://blog.aldeniz.eu/?p=60#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2015 19:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Андроид]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aldeniz.eu/?p=60</guid>
		<description><![CDATA[Mobi&#38;Learn (http://mobilearn.aldeniz.eu) е платформа за обучение и се използва за електронно и дистанционно обучение и други проекти за е-обучение в училищата, университетите и други сектори. С функциите си за персонализиране, тя се използва за създаване (чрез браузър) на курсове от преподаватели и обучители за постигане на целите на обучението. Всеки курс има един или повече ... <p class="moree"><a class="more" href="https://blog.aldeniz.eu/?p=60">Read more <i class="fa fa-arrow-circle-right"></i></a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mobi&amp;Learn</strong> (<a href="http://mobilearn.aldeniz.eu" target="_blank">http://mobilearn.aldeniz.eu</a>) е платформа за обучение и се използва за електронно и дистанционно обучение и други проекти за е-обучение в училищата, университетите и други сектори. С функциите си за персонализиране, тя се използва за създаване (чрез браузър) на курсове от преподаватели и обучители за постигане на целите на обучението. Всеки курс има един или повече уроци и всеки урок има един или повече секции. Курсовете, уроците и секциите имат обособени зони за прикрепване на техните ресурси (снимки и т.н.).<br />
Създадените уроци могат да бъдат използвани от мобилни устройства като смартфони, таблети и др. с Android ОС. Заключените уроци могат да се качват и да се използват в мобилните устройства чрез идентификационен номер и код за сигурност, който се доставя от обучителя.</p>
<p>Mobi&amp;Learn APK е безплатно приложение и може да се използва само с платформата за обучение Mobi&amp;Learn. Mobi&amp;Learn APK може да се използва от мобилни устройства като смартфони, таблети и др. за учебна цел.<br />
След регистрация в платформата Mobi&amp;Learn (<a href="http://mobilearn.aldeniz.eu" target="_blank">http://mobilearn.aldeniz.eu</a>) обучителите могат да тестват своите курсове с Mobi&amp;Learn APK.<br />
С Mobi&amp;Learn APK регистрираните потребители (студенти, ученици и обучаеми) в платформата Mobi&amp;Learn могат да качват курсове, създадени от преподаватели или от тях, на мобилните си устройства чрез идентификационен номер и код за сигурност, предоставени от създадетеля на курса.<br />
Някои от курсовете са безплатни и не се нуждаят от код за сигурност.</p>
<p>Свободната версия на платформата Mobi&amp;Learn има следните ограничения:<br />
&#8211; Създаване на един курс,<br />
&#8211; Създаване до три урока,<br />
&#8211; Създаване до три секции и<br />
&#8211; Създаване до три ресурси за курс, урок или секция.</p>
<p>Вземете безплатно Mobi&amp;Learn APK:<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rashidov.mlearn" target="_blank"><br />
<img src="https://developer.android.com/images/brand/bg_generic_rgb_wo_45.png" alt="Get it on Google Play" /><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.aldeniz.eu/?feed=rss2&#038;p=60</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UMIS &#8211; Student Tasks</title>
		<link>https://blog.aldeniz.eu/?p=52</link>
		<comments>https://blog.aldeniz.eu/?p=52#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 22:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Андроид]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aldeniz.eu/?p=52</guid>
		<description><![CDATA[Достъпно е за изтегляне мобилно приложение за преглед на предстоящите задачи на студентите &#8211; разпис на занятия, изпити и др. Student Tasks работи съвместно с Университетска информационна система &#8211; UMIS. Задачите, достъпни за преглед в текущата версия на приложението са: &#8211; разписание на занятията; &#8211; график на изпити &#8211; експериментално само за някои специалности. На ... <p class="moree"><a class="more" href="https://blog.aldeniz.eu/?p=52">Read more <i class="fa fa-arrow-circle-right"></i></a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Достъпно е за изтегляне мобилно приложение за преглед на предстоящите задачи на студентите &#8211; разпис на занятия, изпити и др.<br />
Student Tasks работи съвместно с Университетска информационна система &#8211; UMIS.<br />
Задачите, достъпни за преглед в текущата версия на приложението са:<br />
&#8211; разписание на занятията;<br />
&#8211; график на изпити &#8211; експериментално само за някои специалности.<br />
На този етап приложението е предназначено за студентите на Техничски университет &#8211; Габрово,<br />
но позволява да се преглеждат задачи на студент от всеки университет, който преитежава<br />
Университетска информационна система &#8211; UMIS.</p>
<p>Приложението се разпространява безплатно в Google Play!</p>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rashidov.umis" target="_blank"><img src="https://developer.android.com/images/brand/bg_generic_rgb_wo_45.png" alt="Get it on Google Play" /><br />
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.aldeniz.eu/?feed=rss2&#038;p=52</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UMIS &#8211; Lecturer Tasks</title>
		<link>https://blog.aldeniz.eu/?p=44</link>
		<comments>https://blog.aldeniz.eu/?p=44#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 20:56:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Андроид]]></category>
		<category><![CDATA[Lecturer]]></category>
		<category><![CDATA[Timetable]]></category>
		<category><![CDATA[Преподаватели]]></category>
		<category><![CDATA[Разписание]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.aldeniz.eu/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Достъпно е за изтегляне мобилно приложение за преглед на предстоящите задачи на преподавателя &#8211; разпис на занятия, изпити и др. Приложението осигурява възможност за преглед на предстоящите задачи на преподавателите. Lecturer Tasks работи съвместно с Университетска информационна система &#8211; UMIS. Задачите, достъпни за преглед в текущата версия на приложението са: &#8211; разписание на занятията в ... <p class="moree"><a class="more" href="https://blog.aldeniz.eu/?p=44">Read more <i class="fa fa-arrow-circle-right"></i></a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Достъпно е за изтегляне мобилно приложение за преглед на предстоящите задачи на преподавателя &#8211; разпис на занятия, изпити и др. Приложението осигурява възможност за преглед на предстоящите задачи на преподавателите.<br />
Lecturer Tasks работи съвместно с Университетска информационна система &#8211; UMIS.<br />
Задачите, достъпни за преглед в текущата версия на приложението са:<br />
&#8211; разписание на занятията в задочна форма на обучение;<br />
&#8211; разписание на занятията в редовна форма на обучение;<br />
&#8211; график на изпити в редовна форма на обучение.<br />
На този етап приложението е предназначено за преподавателите на Техничски университет &#8211; Габрово,<br />
но позволява да се преглеждат задачи на преподавател от всеки университет, който преитежава<br />
Университетска информационна система &#8211; UMIS.</p>
<p>Приложението се разпространява безплатно в Google Play!</p>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rashidov.PrepTask" target="_blank"><img src="https://developer.android.com/images/brand/bg_generic_rgb_wo_45.png" alt="Get it on Google Play" /><br />
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.aldeniz.eu/?feed=rss2&#038;p=44</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
